YGO Beta Format

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Noixez.
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YGO Beta Format

Mensajepor Noixez. » Vie Mar 13, 2015 1:44 am

Bueno, no hay mucho que decir, el FAQ del YCS Chicago (11 y 12 Abril) nos deja con un teaser de algo:

"Beta Format Win-A-Mat " - Special Format – Single-Elimination

Al parecer van a poner en practica un nuevo Formato, en principio solo en el Win-A-Mat. Konami ha dicho que dará información de este Formato Especial próximamente.

Por el momento contamos con Formato Sellado, Avanzado, Tradicional y Tag. Puede que nos encontremos ante un quinto formato oficial o solamente en una prueba que quede en el aire.
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Wave Motion
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Re: YGO Beta Format

Mensajepor Wave Motion » Vie Mar 13, 2015 6:04 am

Me encataría que el Beta termine siendo un formato competitivo y entretenido.
Creo que Konami debería entender que no es mala la convivencia de distintos formatos de juego. Aunque para la empresa es más laborioso mantener varios formatos, a su vez permite que el juego guste a una mayor cantidad de jugadores.

A ver si anuncian pronto de qué va esto con más detalle.
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Mr. Andy
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Re: YGO Beta Format

Mensajepor Mr. Andy » Vie Mar 13, 2015 6:48 am

Q: What are the rules for the Beta Format Win-A-Mat?

A:

The Special Format Win-A-Mat is a new challenge for players, where the number of Summons per turn are reduced.
Deck Construction will use Advanced Format rules.
Duelists are allowed a maximum of 3 Summons per turn: 1 Normal Summon/Set, 1 Special Summon from the Extra Deck, and 1 "other" Special Summon.
In other words, if we break Summons down into 3 categories, Duelists can only perform each category of Summoning once per turn (so a Duelist can do one each from categories A, B, and C per turn, or just A & C but not B, etc., but never 2 Summons from the same category in the same turn):
A. 1 Normal Summon or Set (includes Tribute Summons)
B. 1 Summon from the Extra Deck (Fusion Summon, Synchro Summon, Xyz Summon, Instant Fusion, Cyber-Stein-style effects, etc.)
C. 1 "other" Special Summon (can be anything that Summons from a place other than the Extra Deck - Cyber Dragon, Giant Rat, Zombie Master, Tragoedia, Wulf, Lightsworn Beast, Call of the Haunted, D.D. Scout Plane, Embodiment of Apophis, etc.)

ADDITIONAL NOTES:

1. Performing a Pendulum Summon uses up the Duelist's Special Summon for that turn from category B AND from category C, even if the Pendulum Summon only Summoned monsters from just the Extra Deck, or just from the hand.
2. Any in-game effects or rules that create additional restrictions still apply. If an effect like Vanity's Emptiness prevents any Special Summoning, for example, you cannot Special Summon. These rules do not override that.
3. These rules reduce the number of Summons; they do not create new Summon abilities. You do not miraculously gain the ability to Normal Summon during the opponent's turn, or Summon from the Extra Deck without an appropriate ability to do so; you still need a card or effect that would let you do these things.
4. These restrictions are per turn. If you Summon with Giant Rat during your opponent's turn, it uses your Category C Summon for that turn, but you still get a Category C Summon during your next turn.
5. Flip Summons remain unrestricted. Effects that return a monster to play without Summoning (such as Interdimensional Matter Transporter) are also unaffected.

http://www.yugioh-card.com/en/events/20 ... icago.html

Así por de pronto... Los qli pasan limpios, así que el formato es basura.
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Noixez.
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Re: YGO Beta Format

Mensajepor Noixez. » Vie Mar 13, 2015 10:25 am

Konami publicó un artículo con ejemplos para ilustrar más esas reglas:
https://yugiohblog.konami.com/articles/?p=7017
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ianss93
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Re: YGO Beta Format

Mensajepor ianss93 » Vie Mar 13, 2015 12:45 pm

Mr. Andy escribió:
Q: What are the rules for the Beta Format Win-A-Mat?

A:

The Special Format Win-A-Mat is a new challenge for players, where the number of Summons per turn are reduced.
Deck Construction will use Advanced Format rules.
Duelists are allowed a maximum of 3 Summons per turn: 1 Normal Summon/Set, 1 Special Summon from the Extra Deck, and 1 "other" Special Summon.
In other words, if we break Summons down into 3 categories, Duelists can only perform each category of Summoning once per turn (so a Duelist can do one each from categories A, B, and C per turn, or just A & C but not B, etc., but never 2 Summons from the same category in the same turn):
A. 1 Normal Summon or Set (includes Tribute Summons)
B. 1 Summon from the Extra Deck (Fusion Summon, Synchro Summon, Xyz Summon, Instant Fusion, Cyber-Stein-style effects, etc.)
C. 1 "other" Special Summon (can be anything that Summons from a place other than the Extra Deck - Cyber Dragon, Giant Rat, Zombie Master, Tragoedia, Wulf, Lightsworn Beast, Call of the Haunted, D.D. Scout Plane, Embodiment of Apophis, etc.)

ADDITIONAL NOTES:

1. Performing a Pendulum Summon uses up the Duelist's Special Summon for that turn from category B AND from category C, even if the Pendulum Summon only Summoned monsters from just the Extra Deck, or just from the hand.
2. Any in-game effects or rules that create additional restrictions still apply. If an effect like Vanity's Emptiness prevents any Special Summoning, for example, you cannot Special Summon. These rules do not override that.
3. These rules reduce the number of Summons; they do not create new Summon abilities. You do not miraculously gain the ability to Normal Summon during the opponent's turn, or Summon from the Extra Deck without an appropriate ability to do so; you still need a card or effect that would let you do these things.
4. These restrictions are per turn. If you Summon with Giant Rat during your opponent's turn, it uses your Category C Summon for that turn, but you still get a Category C Summon during your next turn.
5. Flip Summons remain unrestricted. Effects that return a monster to play without Summoning (such as Interdimensional Matter Transporter) are also unaffected.

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Así por de pronto... Los qli pasan limpios, así que el formato es basura.



Lo que necesita este formato es una banlist especifica que regule ese tipo de mazos top (o justo el uso de las floodgates en este formato, que puede ser tambien durisimo). Un antimeta en este tipo de juego puede ser lo mas aburrido que te puedas encontrar, ademas de duro de pelar

Me gusta de todas maneras la idea. Aunque creo que estaria mejor crear una division de formatos mas parecida al sistema de magic o pokemon con la rotacion de formatos. Total, si estan haciendo lo mismo.....
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Wave Motion
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Re: YGO Beta Format

Mensajepor Wave Motion » Vie Mar 13, 2015 1:52 pm

Hombre intacta no pasa. Si declaras hacer Pendulum summon ese turno no tienes Disk y viceversa.

No puede ser que si en este formato Qli está muy por encima de todo sea porque van a pegar el palo a Qli? (O porque saquen una F&L List alternativa para este formato).

Lo de que una antimeta en este formato es lo más duro del mundo, no lo veo así. Las antimeta son muy efectivas contra mazos combo, pero no tanto contra aggro. Si el formato de por sí restringe mazos como Shaddoll, quedan por encima mazos como Qli o Yosenju (teóricamente). No se me ocurre ninguna antimeta que sea turno 1 = MST o pierdes contra Qli o Yosenju.
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Re: YGO Beta Format

Mensajepor frikifecto » Vie Mar 13, 2015 3:38 pm

Es una idea muy interesante, así podríamos tener un Yugioh que no esté roto, y muchos mazos fun ganarían jugabilidad. Lo mismo se convierte en el formato más popular del juego. Aunque muchos mazos como mi querido Agent no podrán usarse aquí, ya que sólo se puede invocar una Bola por turno. :(

Pero coincido en que debería tener una banlist propia. Por ejemplo, no me parece lógico que en este formato Soul Charge esté limitada, porque sólo puedes invocar 1 monstruo con las desventajas que da activarla, y eso si no has hecho antes una invocación de clase C, y por otro lado, que Call of The Haunted esté a 3, ya que en este formato es mejor que Charge. Y tampoco me parece aceptable que se puedan usar Raigeki y 2 Dark Hole, porque la mesa no se llena tan rápidamente como en el formato principal, y a eso hay que añadir el backrow para eliminar monstruos. Y qué decir de Snatch Steal, demasiado rota aquí.

PD: Inzektor FTW.
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Re: YGO Beta Format

Mensajepor Noixez. » Vie Mar 13, 2015 3:46 pm

frikifecto escribió:Es una idea muy interesante, así podríamos tener un Yugioh que no esté roto, y muchos mazos fun ganarían jugabilidad. Lo mismo se convierte en el formato más popular del juego. Aunque muchos mazos como mi querido Agent no podrán usarse aquí, ya que sólo se puede invocar una Bola por turno. :(

Pero coincido en que debería tener una banlist propia. Por ejemplo, no me parece lógico que en este formato Soul Charge esté limitada, porque sólo puedes invocar 1 monstruo con las desventajas que da activarla, y eso si no has hecho antes una invocación de clase C, y por otro lado, que Call of The Haunted esté a 3, ya que en este formato es mejor que Charge. Y tampoco me parece aceptable que se puedan usar Raigeki y 2 Dark Hole, porque la mesa no se llena tan rápidamente como en el formato principal, y a eso hay que añadir el backrow para eliminar monstruos. Y qué decir de Snatch Steal, demasiado rota aquí.

PD: Inzektor FTW.


Con Soul Charge puedes invocar 5 monstruos... solo puedes hacer 1 invocacion especial, pero eso no te impide invocar más de 1 en ella.
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Re: YGO Beta Format

Mensajepor Mr. Andy » Vie Mar 13, 2015 4:03 pm

frikifecto escribió:Es una idea muy interesante, así podríamos tener un Yugioh que no esté roto, y muchos mazos fun ganarían jugabilidad. Lo mismo se convierte en el formato más popular del juego. Aunque muchos mazos como mi querido Agent no podrán usarse aquí, ya que sólo se puede invocar una Bola por turno. :(

Pero coincido en que debería tener una banlist propia. Por ejemplo, no me parece lógico que en este formato Soul Charge esté limitada, porque sólo puedes invocar 1 monstruo con las desventajas que da activarla, y eso si no has hecho antes una invocación de clase C, y por otro lado, que Call of The Haunted esté a 3, ya que en este formato es mejor que Charge. Y tampoco me parece aceptable que se puedan usar Raigeki y 2 Dark Hole, porque la mesa no se llena tan rápidamente como en el formato principal, y a eso hay que añadir el backrow para eliminar monstruos. Y qué decir de Snatch Steal, demasiado rota aquí.

PD: Inzektor FTW.

Te recuerdo que, teniendo las invocaciones tan limitadas, como te planten un bicho gordo delante (y más si tiene autoprotección), no te lo quitas con otro bicho, así que dark hole y raigeki se hacen, si acaso, más necesarios.
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Re: YGO Beta Format

Mensajepor frikifecto » Vie Mar 13, 2015 4:27 pm

EDITADO.

Que yo sepa con Soul Charge haces 5 invocaciones que proceden todas del mismo efecto, pero bueno si decís que no es así pues nada. Pero si no es como yo pienso la verdad es que el formato pierde bastante, porque permitir que un efecto invoque varios monstruos a la vez haría que esta idea de formato pierda casi todo su sentido. O quizá será cuestión de banear la Charge y todas las cartas del mismo palo.

Y sobre las limitaciones todo sería investigarlo, las he dicho así como me han venido a la cabeza. También habría que ver la situación una vez establecido el meta del formato, y ya a partir de ahí empezar a limitar/prohibir, no me sorprendería que Konami haya dicho lo de usar la misma lista sólo de forma provisional, para tener un punto de partida, y una vez que vieran cómo se desarrolla el formato ya poner una lista propia.
Última edición por frikifecto el Vie Mar 13, 2015 4:47 pm, editado 4 veces en total.
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